Descripción
La Maestría en Diseño, Gestión y Dirección de Proyectos con Especialidad en Innovación y Producto integra los fundamentos del diseño, la gestión y la dirección de proyectos, abordando todas las etapas de su ciclo de vida, desde la concepción de la idea hasta la planificación, ejecución, evaluación y análisis de resultados. Su enfoque metodológico permite aplicar estos conocimientos a proyectos de diversa naturaleza, orientados al desarrollo de productos, servicios, procesos y soluciones innovadoras.
Desde esta perspectiva, el programa tiene como propósito formar profesionales capaces de diseñar, gestionar y dirigir proyectos de innovación con una visión estratégica, interdisciplinaria y orientada a la generación de valor. La formación promueve la incorporación de metodologías de innovación, creatividad, diseño centrado en el usuario y gestión de proyectos, sustentadas en sólidos principios éticos, sociales y de sostenibilidad.
Competencias
Competencias Generales:
- Proporcionar conocimiento a profesionales en áreas de diseño de producto de base innovadora, es decir todo elemento tangible o no, resultante de un proyecto, con fuerte presencia del "diseño" en sus fases de desarrollo.
- Impartir enseñanza en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos amplios relacionados a su área de estudio para que el estudiante pueda aplicar los conocimientos adquiridos, formulando juicios, tomando decisiones y solucionando problemas, en todas las fases del diseño de producto innovador, desde la elaboración hasta posterior análisis.
- Proveer las herramientas de investigación científica que permitan al estudiante conducir investigación o producir trabajo creativo de manera ética; demostrando dominio del material y validando la formación de profesionales con alto compromiso social y ético y con una visión abierta a incorporar nuevos procesos de desarrollo (diseño) de proyectos innovadores.
Competencias Específicas:
Al completar este programa, los estudiantes serán capaces de:
- Definir conceptos básicos en el campo de los proyectos de innovación y producto.
- Diseñar un anteproyecto considerando los aspectos básicos de un proyecto innovador: desde la definición de la situación problemática hasta la presentación de la propuesta de solución, reconociendo los elementos necesarios a definir y especificar para la futura gestión y materialización de la propuesta.
- Reconocer y analizar los aspectos fundamentales de un proyecto que oferte un servicio o producto innovador, a los fines de poder definir estratégicamente el servicio que deberá prestarse, la ergonomía requerida y los aspectos funcionales del proyecto.
- Analizar los aspectos clave de la gestión de un proyecto con aportes innovadores: el reconocimiento de las partes interesadas, los requisitos de los usuarios, el manejo de los equipos de trabajo y las cuestiones básicas que definen su factibilidad y viabilidad, considerando los aspectos referidos al patentamiento y derechos de propiedad intelectual.
- Identificar los elementos que aportan calidad, seguridad y fiabilidad al proyecto, así como aquellos que representen riesgos importantes, analizando también el posible impacto que éste podría ocasionar en su entorno, considerando los procesos de diseño y fabricación de productos.
- Incorporar herramientas básicas de gestión y dirección de proyectos para favorecer un correcto manejo de los recursos, del calendario y de las herramientas de TICs disponibles en el ámbito de los proyectos de innovación y producto.
A quién va dirigido
El programa está dirigido a profesionales universitarios de diversas áreas interesados en el diseño, el desarrollo y la gestión de proyectos de innovación, orientados a la creación de productos, servicios, procesos y soluciones de alto valor agregado. Se orienta especialmente a quienes buscan liderar procesos de innovación en organizaciones públicas y privadas, integrando conocimientos de diseño, gestión estratégica, tecnología y desarrollo de proyectos.
La propuesta formativa está destinada a profesionales que deseen fortalecer sus competencias para concebir, planificar, gestionar y dirigir proyectos innovadores, incorporando metodologías que favorezcan la creatividad, la generación de valor y la mejora continua.
Duración
Respecto a la distribución del tiempo se establece que:
- Se dispone de una duración mínima del Programa de veintiún meses y una duración máxima de veinticuatro meses. En este período de tiempo, el alumno tiene que haber superado con éxito todas las actividades evaluadas y debe haber aprobado la Tesis de Maestría.
- El programa sigue una metodología de aprendizaje colaborativo en el que, parte de las actividades (las que corresponden al Módulo de Diseño) se encuentran calendarizadas, con una programación distribuidas en 11 meses para dicho módulo. El estudiante podrá iniciar esta fase, una vez que haya aprobado tres asignaturas de las correspondientes a los módulos de Gestión y Dirección.
Educación General: 18 créditos
Requeridos: 48 créditos
Electivos: 0 créditos
Estructura
| MAESTRÍA EN DISEÑO, GESTIÓN Y DIRECCIÓN DE PROYECTOS CON ESPECIALIDAD EN INNOVACIÓN Y PRODUCTO | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| CÓDIGO | ASIGNATURA | PREREQUISITOS | CRÉDITOS | ||
| EDUCACIÓN GENERAL | |||||
| DD050 | Introducción de proyectos | N/A | 1 | ||
| DD051 | Diseño de sistemas proyectuales | N/A | 2 | ||
| DD052 | Análisis de los servicios a prestar | N/A | 2 | ||
| DD053 | Análisis funcional en el proyecto | N/A | 2 | ||
| DD054 | La ergonomía en el proyecto | N/A | 2 | ||
| DD055 | Seguridad y fiabilidad en el proyecto | N/A | 2 | ||
| DD056 | Medio ambiente en el proyecto | N/A | 2 | ||
| DD057 | Las especificaciones en el proyecto | N/A | 2 | ||
| DD058 | Elaboración del anteproyecto | N/A | 3 | ||
| REQUIRED | GESTIÓN DEL PROYECTO | ||||
| DD070 | Introducción a la gestión de proyectos | N/A | 1 | ||
| TR038 | Planificación y gestión de proyectos | N/A | 3 | ||
| AU010 | Gestión integral de diseño y de producto | N/A | 2 | ||
| DD073 | Seguimiento y control del proyecto | N/A | 2 | ||
| AU011 | Ámbitos del diseño. Condicionantes del contexto y requerimientos del usuario | N/A | 2 | ||
| DD075 | Gestión de la confianza: riesgo y calidad | N/A | 2 | ||
| AU012 | La innovación como herramienta de mejora y aporte de valor al producto | N/A | 2 | ||
| AU013 | Producto y medio ambiente | N/A | 2 | ||
| DD077 | Comunicación del proyecto | N/A | 1 | ||
| ADMINISTRACIÓN DEL PROYECTO | |||||
| AU014 | Teoría del objetivo | N/A | 1 | ||
| DD076 | Gestión sin distancias | N/A | 1 | ||
| DD044 | Técnicas de presentación en público | N/A | 1 | ||
| TR026 | Administración y dirección de empresas | N/A | 3 | ||
| DD014 | Dirección y planificación estratégica | N/A | 3 | ||
| AU015 | Relaciones entre innovación, creatividad, productividad y competitividad | N/A | 2 | ||
| AU016 | El diseño de producto y los actores de innovación tecnológica | N/A | 2 | ||
| DD068 | Gestión del conocimiento y aprendizaje organizacional | N/A | 2 | ||
| AU017 | Diseño rentable y estratégico | N/A | 3 | ||
| TESIS | |||||
| FP092 | Metodología de la investigación científica | N/A | 3 | ||
| TFC/Practicum | N/A | 10 | |||
| TOTAL | 66 | ||||
Diagrama

Titulación
Al aprobar las asignaturas y la Tesis de Maestría, y satisfaciendo cualquier otra exigencia académica, administrativa y económica prevista y exigida por la universidad se expedirá el grado académico de:
MAESTRÍA EN DISEÑO, GESTIÓN Y DIRECCIÓN DE PROYECTOS CON ESPECIALIDAD EN INNOVACIÓN Y PRODUCTO